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部隊の訓練と治療

部隊は兵舎で訓練し、医務室で治療し、マップから出撃させます。現在訓練できるのはティア1とティア2の部隊です。ティア3とティア4はまだ利用できません。

兵種は四種類あります:歩兵、弓兵、騎兵、攻城兵器。

  • 歩兵は弓兵に勝ち、弓兵は騎兵に勝ち、騎兵は歩兵に勝ちます。戦闘では、相性で有利な側が与えるダメージは倍になり、不利な側は半分のダメージしか与えられません。
  • 攻城兵器は城壁を攻めるための兵種です。ほかの部隊にはほとんどダメージを与えられないため、守ってくれる軍隊が必要です。
  • まず偵察して、見えた相手に有利な兵種を選びましょう。結果の見方は戦闘レポートをご覧ください。

ティア1の部隊は最初から利用できます。ロックされている部隊には部隊ロック中と表示され、アカデミーの対応するノードを研究するよう案内が出ます。学院へ移動をタップしてください。

各兵種のティア2を解除するには、アカデミーレベル9と、対応する防御研究のレベル5が必要です。その研究を完了すると、その兵種のティア2の部隊が兵舎に表示されます。研究をご覧ください。

  1. 兵舎をタップし、兵種とティアを選びます。
  2. 訓練する数を選びます。一度の訓練で、兵舎の訓練容量まで訓練できます。
  3. 画面上のコストと訓練時間を確認し、訓練をタップします。

ルール:

  • 同時に行える訓練はひとつだけ。 訓練が進行中の場合、「別の訓練が進行中のため、新しい訓練を開始できません。現在の訓練をスピードアップしますか?」と表示されます。訓練が終わるまで待つか、スピードアップを使ってください。
  • コスト。 訓練には食料、石材、木材、鉱石、ゴールドを使います。兵士一人あたりのコストと時間は訓練画面に表示されます。研究でコストを減らし、兵舎のレベルとスピードアップで時間を短縮できます。
  • 資源が不足しています。 ゲームがバッグ内の資源アイテムを提案します。マップで資源を集めたり、ストアでアイテムを購入したりすることもできます。
  • 兵舎の訓練容量(一度の訓練に入れられる最大の兵士数)は、兵舎のレベルに応じて増えます。
兵舎レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
一度の訓練の兵士数 40 80 160 240 320 480 640 800 960 1,120

レベル10以降は、レベルごとに160ずつ増えます(レベル30 = 4,320)。また、兵舎のレベルが上がるごとに、訓練が1.5%速くなります。

  • 訓練を中止すると、資源の**50%**が戻ります。部隊は訓練されません。
  • 解散(兵士を解散)では、選んだ兵士が完全に除隊となり、その分のパワーを失います。先に確認が表示されます。

戦闘で部隊が倒れると、一部は負傷し、残りは死亡します。負傷した部隊は医務室で待機し、治療できます。死亡した部隊は戻ってきません。

医務室に収容できる兵士の数には限りがあります。待機中の負傷兵と治療中の兵士は、どちらも容量に含まれます。容量を超えた分は完全に死亡します。医務室が大きいほど、大規模な戦いでの永久的な損失は少なくなります。現在のレベルでの容量は、医務室の医務室の容量パネルで確認できます。アップグレードについては城と建物をご覧ください。

  1. 医務室を開き、負傷した兵士を選ぶ(またはすべて選択)と、治療をタップします。
  2. 治療のコストは、同じ部隊の訓練コストの約三分の一です。
  3. 治療には、ボーナス適用前で兵士一人あたり2秒かかります。たとえば兵士1,000人なら、治療速度ボーナスや治療のスピードアップを適用する前で2,000秒かかります。
  4. 治療中の兵士は、治療が終わるまで出撃できません。

待機中の兵士が少数(医務室の容量の2%未満)の場合は、資源も時間もかけずに治療できます。

負傷した部隊の数が変わり続ける理由

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部隊は食料を消費します。食料がゼロのままだと、食料がない状態が丸24時間続くごとに、動かせる部隊の1%(端数切り上げ)が負傷します。医務室の容量を超えた負傷兵は死亡します。負傷兵が大量に増え続ける場合は、まず食料を確認し、ゼロにならないようにしてください。

  • 「兵士はすでに訓練中です」 - 訓練がまだ進行中です。終わるまで待つか、スピードアップするか、中止してください。
  • 軍隊の画面に部隊が見当たらない - 負傷している、治療中である、または行軍で出ている可能性があります。行軍と集結をご覧ください。
  • 訓練のコストが引かれたのに、タイマー終了後も部隊が増えていない - 時刻と兵種を控えてから、設定 → その他 → サポートでチケットを送ってください(サポートに連絡)。サポートから返信があるまで、もう一度訓練しないでください。
  • 戦闘結果や損失数がおかしい - レポートから戦闘IDをコピーして、チケットを送ってください。戦闘レポートをご覧ください。