Benteng dan Perang Kerajaan
Setiap kerajaan memiliki lima benteng. Serikat saling berebut benteng dalam ronde, dan serikat yang menguasai sebuah benteng sampai hitung mundur penguasaan selesai akan memilikinya sampai perlindungan berakhir. Hanya anggota serikat yang bisa ikut serta.
Lima benteng
Section titled “Lima benteng”Empat benteng sudut (Benteng Lumina, Benteng Shadow, Benteng Frozen, dan Benteng Inferno) mengelilingi Benteng Kerajaan di tengah. Setiap benteng sudut memberi serikat pemiliknya peningkat pasukan. Benteng Kerajaan memberi pemimpin serikat pemiliknya gelar Penguasa Agung dan kas kerajaan.
Cara kerja ronde
Section titled “Cara kerja ronde”| Fase | Yang terjadi | Durasi saat ini |
|---|---|---|
| Fase Persiapan | Setiap benteng dilindungi perisai dan belum punya pemilik. Hitung mundur menunjukkan kapan pertempuran dibuka. | 5 menit di Singapore dan Jakarta, 30 menit di Kyoto |
| Fase Pertempuran | Serikat berebut kendali. Untuk memiliki sebuah benteng, kamu harus menguasainya sampai hitung mundur penguasaannya habis. | Hitung mundur penguasaan: 30 menit |
| Fase Perlindungan | Setelah kelima benteng punya pemilik, tidak ada benteng yang bisa diserang. Saat perlindungan berakhir, ronde baru dimulai dengan Persiapan. | 7 hari |
Durasi di atas adalah pengaturan yang berlaku pada 2026-10-09. Layar gamemu selalu menampilkan hitung mundur yang berlaku untuk kerajaanmu, jadi percayai layar jika berbeda. Pertempuran pertama kerajaan baru dibuka 21 hari setelah kerajaan itu sendiri dibuka.
Serangan, Intai, Reli, Perkuat
Section titled “Serangan, Intai, Reli, Perkuat”Ketuk sebuah benteng di peta, lalu pilih apa yang ingin dilakukan.
- Serangan mengirim pasukanmu sendiri. Kamu harus berada di dalam serikat, kastilmu harus berada di kerajaan yang sama dengan benteng, dan harus ada slot pasukan berbaris yang kosong.
- Serangan Rapat memulai reli serikat melawan benteng. Kamu membutuhkan Aula Pertempuran yang sudah dibangun. Jumlah pasukanmu dibatasi oleh kapasitas Aula Pertempuranmu.
- Intai mengirim pengintai dan memerlukan biaya 2,000 gold. Laporannya tiba lewat surat. Kamu tidak bisa mengintai benteng yang dikuasai serikatmu sendiri, dan kamu tidak bisa mengintai saat Perlindungan.
- Perkuat mengirim pasukan ke benteng yang dikuasai serikatmu sendiri. Aksi ini memakai satu slot pasukan berbaris. Garnisun serikat di benteng dibatasi oleh kapasitas Aula Pertempuran milik penguasa benteng, sehingga bala bantuan yang terlambat bisa dikirim pulang jika garnisun sudah penuh.
- Tarik Kembali membawa pasukanmu pulang. Jika pasukanmu adalah pasukan yang menguasai benteng, menarik kembali pasukan itu akan melepaskan seluruh benteng, dan semua bala bantuan serikat di sana juga ikut pulang. Menarik kembali pasukan penyerang sebelum Perlindungan dimulai berarti kamu melepaskan klaimmu atas benteng itu.
Kamu tidak bisa menyerang atau mengintai benteng yang sedang dalam Perlindungan, dan kamu tidak bisa menyerang benteng yang sudah dikuasai serikatmu sendiri. Serangan, Serangan Rapat, dan Intai semuanya memerlukan Perang Kerajaan yang sedang berjalan di kerajaanmu.
Jika kastilmu masih berada di Wilayah Pengembangan (Permukiman Baru, Provinsi Pertumbuhan, Perbatasan, Kota Perang), aturan wilayah juga berlaku untuk aksi benteng. Aksi yang diblokir akan menampilkan alasannya, misalnya “Aksi ini diblokir karena kastil berada di wilayah pengembangan yang berbeda.”
Apa yang diperoleh serikat
Section titled “Apa yang diperoleh serikat”Setiap benteng menampilkan Lihat hadiah penguasaan: peningkat pasukan, mata uang, peti, dan item yang diperoleh serikatmu karena menguasainya di ronde ini. Tidak ada yang terbawa ke ronde berikutnya.
| Benteng | Peningkat untuk pasukan serikat pemilik (semua kerajaan, 2026-10-09) |
|---|---|
| Benteng Lumina (kiri atas) | Serangan dan pertahanan Kavaleri +20% |
| Benteng Shadow (kanan atas) | Serangan dan pertahanan Pemanah +20% |
| Benteng Frozen (kiri bawah) | Serangan dan HP Pengepung +25% |
| Benteng Inferno (kanan bawah) | Serangan dan HP Infanteri +20% |
Peningkat ini hanya berlaku untuk pasukan serikatmu dengan jenis tersebut, dan hanya selama kamu menguasai benteng.
Penguasa Agung (pemimpin serikat yang menguasai Benteng Kerajaan) mendapat peningkat pasukan Penguasa Agung berupa +15% serangan, pertahanan, dan HP untuk semua pasukan. Penguasa Agung juga:
- menetapkan tarif pajak atas sumber daya yang dikumpulkan di seluruh kerajaan (Singapore dan Jakarta menawarkan 2%, 3%, 5%, 8%, dan 10%);
- membagikan sumber daya pajak, peti, dan item ronde itu kepada anggota serikat (setiap anggota bisa menerima hingga 10 item per ronde);
- menetapkan Gelar Vasal.
Apa pun yang belum dibagikan Penguasa Agung saat Perlindungan berakhir akan hilang.
Stake serangan Benteng Kerajaan
Section titled “Stake serangan Benteng Kerajaan”Menyerang Benteng Kerajaan memerlukan stake USDT. Benteng sudut tidak memerlukan stake.
- Stake diambil dari saldo dana USDT-mu (saldo yang kamu gunakan untuk setoran dan penarikan), bukan dari hadiah USDT-mu.
- Serangan pertama di ronde itu berbiaya 1 USDT. Setiap serangan berikutnya berbiaya 1.15 kali serangan sebelumnya, hingga 100 USDT mulai serangan ke-34. Layar menampilkan biayanya sebelum kamu mengonfirmasi. Jika ada yang menyerang lebih dulu dan harganya naik, kamu akan diminta mengonfirmasi harga baru.
- Jika kamu kalah, stake-mu masuk ke pool hadiah. Jika kamu menang, stake-mu juga masuk ke pool.
- Jika kamu menarik pasukan atau membatalkan rally sebelum bertempur, stake-mu tetap masuk ke pool. Jika pasukanmu masih berbaris saat ronde berakhir, stake-mu dikembalikan.
- Siapa pun yang menguasai Benteng Kerajaan saat hitung mundur penguasaan berakhir memenangkan pool. Saat hadiah dibayarkan, 5% masuk ke protokol dan pemenang menerima sisanya. Setiap ronde punya pool sendiri, dimulai dari 0.
Perisai dan berpindah di dekat benteng
Section titled “Perisai dan berpindah di dekat benteng”Dua lingkaran mengelilingi setiap benteng: lingkaran dalam sejauh 300 m dan lingkaran luar sejauh 600 m.
- Kamu tidak bisa mengaktifkan perisai di mana pun di dalam lingkaran 600 m.
- Kamu tidak bisa memindahkan kastilmu ke dalam lingkaran dalam 300 m. Kamu bisa berpindah ke area di antara 300 m dan 600 m, tetapi kastilmu akan kehilangan perisainya saat kamu melakukannya, dan game akan meminta konfirmasimu terlebih dahulu.
- Jika kastilmu hancur, kastil akan berpindah ke lokasi acak di kerajaan.
Lihat Aturan Perisai dan Relokasi dan migrasi untuk aturan umumnya.
Jika terjadi masalah
Section titled “Jika terjadi masalah”- “Perang kerajaan belum dimulai” atau tombol Serangan tidak ada: Perang Kerajaan belum dimulai di kerajaanmu, atau benteng sedang dalam Perlindungan. Periksa hitung mundur di benteng.
- “Benteng sedang dilindungi”: kelima benteng sudah dimiliki dan tidak bisa diserang sampai Perlindungan berakhir.
- “Tidak Cukup USDT yang tersedia untuk stake benteng”: saldo dana USDT-mu lebih rendah dari biaya serangan. Lakukan Setoran, atau tunggu biaya turun di ronde berikutnya.
- “Stake benteng berubah; muat ulang dan coba lagi” atau “Detail serangan berubah. Periksa pasukanmu dan mulai serangan baru.”: harga berubah saat kamu sedang mengirim. Buka kembali benteng dan kirim lagi.
- Pasukanmu pulang tanpa bertempur: pasukan tiba saat benteng berada di fase baru, atau garnisun sudah penuh. Periksa status benteng, lalu kirim lagi.
- Stake atau hadiah belum diterima: catat nama benteng dan waktunya, lalu buka tiket dari Pengaturan → Lainnya → Dukungan. Lihat Hubungi dukungan.